Ссылки в С++
|
Ссылки – особый тип данных, являющийся скрытой формой указателя, который при использовании автоматически разименовывается. Ссылка может быть объявлена как другим именем, так и какпсевдоним переменной, на которую ссылается.
?
12 | // структура объявления ссылок/*тип*/ &/*имя ссылки*/ = /*имя переменной*/; |
При объявлении ссылки перед её именем ставится символ амперсанда"&", сама же ссылка должна быть проинициализирована именем переменной, на которую она ссылается. Тип данных, на который указывает ссылка, может быть любым, но должен совпадать с объектом, накоторый ссылается, то есть с типом данных ссылочной переменной. Для удобства, будем называть переменную, на которую ссылается ссылка "ссылочной переменной". Любое изменение значения содержащегося в ссылкеповлечёт за собой изменение этого значения в переменной, на которую ссылается ссылка. Разработаем программу, в которой объявим ссылку на объект типа int.
?
123456789101112131415161718 | // №1.cpp:определяет точку входа для консольного приложения. #include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std; int main(int argc, char* argv[]){ int value = 15; int &reference = value; //объявление и инициализация ссылки значением переменной value cout << "value = " << value << endl; cout << "reference = " << reference << endl; reference+=15; //изменяем значение переменной value посредством изменения значения в ссылке cout << "value = " << value << endl; // смотрим, что получилось, как будет видно дальше значениепоменялось как в ссылке, cout << "reference = " << reference << endl; // так и в ссылочной переменной system("pause"); return 0;} |
В строке 10 объявлена ссылка reference типа int напеременную value. В строке 13 суммируется значение переменной value с числом 15, черезссылку reference. Результат работы программы (см. Рисунок 1).
Рисунок 1 -...
|
Ссылки – особый тип данных, являющийся скрытой формой указателя, который при использовании автоматически разименовывается. Ссылка может быть объявлена как другим именем, так и какпсевдоним переменной, на которую ссылается.
?
12 | // структура объявления ссылок/*тип*/ &/*имя ссылки*/ = /*имя переменной*/; |
При объявлении ссылки перед её именем ставится символ амперсанда"&", сама же ссылка должна быть проинициализирована именем переменной, на которую она ссылается. Тип данных, на который указывает ссылка, может быть любым, но должен совпадать с объектом, накоторый ссылается, то есть с типом данных ссылочной переменной. Для удобства, будем называть переменную, на которую ссылается ссылка "ссылочной переменной". Любое изменение значения содержащегося в ссылкеповлечёт за собой изменение этого значения в переменной, на которую ссылается ссылка. Разработаем программу, в которой объявим ссылку на объект типа int.
?
123456789101112131415161718 | // №1.cpp:определяет точку входа для консольного приложения. #include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std; int main(int argc, char* argv[]){ int value = 15; int &reference = value; //объявление и инициализация ссылки значением переменной value cout << "value = " << value << endl; cout << "reference = " << reference << endl; reference+=15; //изменяем значение переменной value посредством изменения значения в ссылке cout << "value = " << value << endl; // смотрим, что получилось, как будет видно дальше значениепоменялось как в ссылке, cout << "reference = " << reference << endl; // так и в ссылочной переменной system("pause"); return 0;} |
В строке 10 объявлена ссылка reference типа int напеременную value. В строке 13 суммируется значение переменной value с числом 15, черезссылку reference. Результат работы программы (см. Рисунок 1).
Рисунок 1 -...
Поделиться рефератом
Расскажи своим однокурсникам об этом материале и вообще о СкачатьРеферат