Kicked by console

  • 28 нояб. 2011 г.
  • 310 Слова
“Девлист” проекта команды Experimental.

Создаём игру, которая бы позволяла создавать обьекты разного назначения, используя ресурсы мира.
Суть игры заключается в том, что, какой человек болееизобретательней, тот и будет лидером в игре. Играть придётся сложно, так как помимо вещей, игроку придётся заниматься земледелием и скотоводством (последнее выборочно). В мире будут только чистые газы иминералы и игроку придётся скомпоновывать это всё, чтобы получить, допустим, атмосферный воздух или почву(землю).
Насчёт истории: Игрок, это человек, когда-то живший на Земле. По непонятнымобстоятельствам несколько людей, такие же как он, что-то наделило космическим снаряжением и знаниями(книги). После того, как он осознал, что находится на другой планете, в другом мире, понимает, что надо что-то делать длявыживания.
Так используя материалы, минералы, металлы, неметаллы, газы и жидкости, игрок поднимается(в моральном и материальном плане) и разгадывает историю своего попадание в этот мир. (если кто-то хочетсделать цель-концовку по круче – пожалуйста! все предложения будут рассматриваться)

Название: Experiental
Жанр: Адвенчура, Ролевая, Симулятор строительства.(вообщем indie)
Язык: C++
Платформа: все,которые поддерживают SDL и OpenGL(а их много =D)
Движок / Технологии: оригинальный / SDL, OpenGL, OpenIL(DevIL), OpenAL и какая-нибудь физическая технология(например, Havok или Bullet Physics, или др.)Время разработки: До Alpha версии — 2-2,5 месяца
До Beta версии — 3,5-4 месяца
А дальше — увидим.
Последнее обновление: 21.05.2011, 18:59

Обязанности не хочу расписывать, так какбудем общаться в скайпе. Но разделение я примерно определил:
DimiByte: Код, использование технологий, координация, гейм дизайн;
Esde: Код, Гейм дизайнер, разработчик концепт-арта, дизайнер уровней,художник, тестер, подаю идеи.
wtf: Код, модели (добавь сам)
Требуются:
▪ Моделлер(лучше в Blender);
▪ Дизайнер уровней;...
tracking img