Warcraft III. Гайды По Доте

  • 30 мая 2011 г.
  • 2216 Слова
База знаний онлайн игр [MMORPG] > Warcraft III > Dota Allstars > Гайды По Доте
[Гайд]Gondar - Bounty Hunter
Добро пожаловать, Dessare.

Цитата выделенного
[Гайд]Gondar - Bounty Hunter

Gondar - Bounty Hunter

Содержание:

1. Расположение в таверне
2. История героя
3. Характеристики героя
4. Плюсы и минусы героя
5. Способности
6. СО
7. ИО
8. Тактика
9.Союзники и противники
10.Права на гайд
11.Реплей

Расположение в таверне:

История героя:

Гондар - из рода дренеев, известных своими лучшими наемными войнами. Много лет его народ жил независимо от войны рас. Их роль была проста - выполнять задачи, которые им давали, конечно же за хорошую награду. Гондар - один из лучших войнов дренеев, никто как он не умеет бросать сюрикены и бесшумно исчезать ипоявляться, а его лезвия делают его еще более устрашаемым противником. Поэтому именно он был послан на войну между Защитниками и Плетью. Почему он присоединился к защитникам??? Они больше платят!!

Характеристики героя:

Сила: 17 + 1.8
Ловкость: 21 + 3
Интеллект: 16 + 1.4
Скорость движения: 315
Скорость атаки: 1.7
Дистанция атаки: 128 (melee)
Жизни: 473
Мана: 208
Урон: 45-59
Защита:4

Плюсы и минусы героя:

Отличный прирост к ловкости обеспечивает хороший ИАС
Отличная скорость бега + ульт
Трудно убить
Вообще эдакий подлец, на линии можно харасить инвизом, еще и рики обломает с ультом

Малый прирост к интелекту => Малое количество маны
Мало ХП

Способности героя:

Shuriken Toss

Бросает сюрикен во врага при этом нанося определенный урон и оглушая на 0.1секунду (микростан)
1 Уровень - 100 урона
2 Уровень - 175 урона
3 Уровень - 250 урона
4 Уровень - 325 урона
Манакост: 90/115/135/155
КД:10

Цитата: Примечания:
• Урон магический, т.е. резиститится маг защитой (врожденно у всех 25%).
• Снимает линкин сферу
• Радиус броска 650
• Удобно сбивать чанелинг спелы (ульт пуджа, пугны, вича и т.д.)
• Используем только чтобы добитьврага, просто так не в коем случае не кидаем.

Jinada

Врожденные способности гондара дают ему преимущество в бою:
1 Уровень - 5% уворота, 15% нанести 1.25x урона (крит)
2 Уровень - 10% уворота, 15% нанести 1.50x урона (крит)
3 Уровень - 15% уворота, 15% нанести 1.75x урона (крит)
4 Уровень - 20% уворота, 15% нанести 2x урона (крит)
Passive

Цитата: Примечания:
• Уворот и криты нестакаются с предметами (бабочка, буриза)

Wind Walk

Растворяется в тени, становясь невидимым на определенное время. Любая атака нанесенная из невидимости нанесет дополнительный урон.
1 Уровень - 30 урона, длится 15 секунд
2 Уровень - 60 урона, длится 20 секунд
3 Уровень - 90 урона, длится 25 секунд
4 Уровень - 120 урона, длится 30 секунд
Манакост: 50
КД: 15

Цитата: Примечания:
• Приактивации не прерывает чанелинг спелы (пример - мы уходим в инвиз и тут же нас ест мясо, мы будем стоять в инвизе а он будет нас есть, но мы для него не будем видимы. Еще пример : на нас разгоняется бара, мы уходим в инвиз, но для врага мы теперь видны, пока бара нас не ударит.
• Наносит обычный физический урон, который прекрывается броней.

Track

Отмечает вражеского героя на карте. Теперьон становится виден для всех, куда бы он не направился.Также снижает броню у цели. Все союзники рядом с ним получают 20% скорости, гондар же получает ее всегда. Длится 30 секунд. После убийства цели гондар получит дополнительное золото.
1 Уровень - 75 дополнительного голда, -1 брони врагу.
2 Уровень - 150 дополнительного голда, -3 брони врагу
3 Уровень - 225 дополнительного голда, -5 брониврагу.
Манакост: 70/60/50
КД: 10/7/5

Цитата: Примечания:
• Бонус золота дается только в том случае, если гондар успевает убить врага за 30 секунд ульта (после придется перевешивать)
• Снимается заклинанием очищение (пурж)
• Сбивается линкин сферой
• Показывает невидимых юнитов (пример : рики)

Скил ордер:

Цитата: Примечания:
Для начала берем инвиз, на линии...
tracking img