VKapi

  • 30 апр. 2012 г.
  • 1529 Слова
Содержание:
1. О технологии Flash ...……………………………………………..2
1.1 Adobe Flash .…..………………………………………………..2
1.2 Технологии ...…………………………………………………..2
1.3 История ...………………………………………………………3
1.4 Альтернативы ..……………………………………………….4
2. VKapi ...……………………………………………………………..5
3.1 Приложения В контакте ..…………………………………...5
3.2 Как это работает?.....................................................................5
3.3 Приложения Flash …………………………………………….5
3.4 Как использовать APIConection? .........................................6
3.5 Вызов JS API ..…………………………………………………7
3.6 Обработка событий …………………………………………..7
3. Разработка VKapi 4at …………………………………………….10
4.7 Примененные программы …………………………………..10
4.8 Схемы работы приложения…………………………………11
4. Справочное руководство по эксплуатации …………………...12

1 О технологии Flash
1.1 Adobe Flash
Adobe Flash (ранее Macromedia Flash), или просто Flash— мультимедийная платформа компании Adobe для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций. Широко используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей.Платформа включает в себя ряд средств разработки, прежде всего Adobe Flash Professional и Adobe Flash Builder (ранее Adobe Flex Builder); а также программу для воспроизведения flash-контента — Adobe Flash Player, хотя flash-контент умеют воспроизводить и многие плееры сторонних производителей. Например, SWF-файлы можно просматривать с помощью свободных плееров Gnash или swfdec, а FLV-файлывоспроизводятся через мультимедийные проигрыватели Quicktime, Windows Media Player и различные проигрыватели в UNIX-подобных системах при наличии соответствующих плагинов.
Adobe Flash позволяет работать с векторной, растровой и ограниченно с трёхмерной графикой, а также поддерживает двунаправленную потоковую трансляцию аудио и видео. Для КПК и других мобильных устройств выпущена специальная «облегчённая»версия платформы Flash Lite, чья функциональность ограничена в расчёте на возможности мобильных устройств и их операционных систем.
Стандартным расширением для скомпилированных flash-файлов (анимации, игр и интерактивных приложений) является .SWF (Shockwave Flash или Small Web Format). Видеоролики в формате Flash представляют собой файлы с расширением FLV (при этом Flash в данном случаеиспользуется только как контейнер для видеозаписи). Расширение FLA соответствует формату рабочих файлов в среде разработки.
1.2 Технологии
Flash Player представляет собой виртуальную машину, на которой выполняется загруженный из Интернета код flash-программы.
В основе анимации во Flash лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой. Это позволяет делать сложныемультипликационные сцены, задавая лишь несколько ключевых кадров. Производительность Flash Player при воспроизведении анимации в несколько раз превышает производительность виртуальной машины Javascript в браузерах, поддерживающих предварительный стандарт HTML5 хотя во много раз уступает приложениям, работающим вообще без использования виртуальных машин.
Flash использует язык программирования ActionScript, основанный наECMAScript.
1 мая 2008 г. компания Adobe объявила о начале проекта Open Screen Project .
Цель проекта — создание общего программного интерфейса для персонального компьютера, мобильных устройств и бытовой электроники, что означает одинаковое функционирование одного приложения под всеми перечисленными видами устройств. В рамках проекта:
Снимаются ограничения на использование спецификаций SWF иFLV/F4V.
Публикуются API для портирования Adobe Flash Player на различные устройства.
Публикуются протоколы Adobe Flash® Cast™ и AMF для сервисов данных.
Упраздняются платные лицензии для Adobe Flash Player и Adobe AIR на устройствах. Ближайший их релиз будет бесплатным.

В поддержку проекта и распространение платформы Flash на мобильных устройствах на...
tracking img