Компьютерная графика

  • 23 сент. 2011 г.
  • 1024 Слова
ВВЕДЕНИЕ
История развития компьютерной графики. Визуальное представление информации. Знаковая, координатная и видео информация. Анализ, синтез и обработка изображений. Геометрическое моделирование и геометрические абстракции. Виртуальная реальность

Что такое компьютерная графика.

КГ – это область относящаяся к информатике. В сферу интересов этой науки входят аспекты связанные сформированием изображения.
ЭВМ используется для: формирования, преобразования и вывода изображения (графических объектов)
[pic]
Существует 3 направления:
- компьютерное зрение КЗ (Computer Vision - CV)
- обработка изображения ОИ (Computer Image Processing - IP)
- компьютерная графика КГ (Computer Graphics. - CG)

Виды обработки графической информации

Изображение всистемах МГ может рассматриваться как единое целое или как составное из отдельных функционально независимых элементов. Любое составное изображение имеет некоторое структурное описание..
[pic]
Рис. Схема организации процессов в графической системе
Итак, в основе обработки и анализа изображений лежат методы представления, обработки и анализа изображений плюс, естественно, изобразительнаякомпьютерная графика хотя бы для того, чтобы представить результаты.
БД – база данных структурированного описания изображения

Основные понятия КГ

- Принципы описания и представления их в памяти ЭВМ
- Алгоритмы формирования и преобразования изображения
- принципы построения технических средств ввода вывода изображения
- принципы организации систем машинной графики их программного обеспеченияГрафические данные

Под изображением будем понимать совокупность данных, хранящихся в ЭВМ и обеспечивающих формирование картинки на изображающей поверхности некоторого устройства графического вывода. Существует множество описаний изображений.
: [pic]
Рис. Виды описания графической информации.

Формы растра

Расположение отсчетов на дискретное поле соответствует узламравномерной решетки, то говорят о растре, на котором задано цифровое представление изображения. Наиболее распространенным является прямоугольный растр, который составлен из примыкающих друг к другу прямоугольников заданного размера – элементов растра (рис. ). В качестве элемента растра могут быть элементы другой формы (рис. и рис.), соответствующие следующим требованиям:
• Все фигурыдолжны быть одинаковыми
• Должны полностью покрывать плоскость без наезжания и дырок

[pic]

Значение отсчета, соответствующее элементу растра, может рассматриваться как третья координата изображения. В МГ эта координата носит название цветности, так как кодирует цветовой тон, насыщенность и яркость.

Геометрическое моделирование

Целью геометрического моделирования (ГМ)является представление объектов
Чаще всего объекты реальные
Формируются требования ГМ геометрическому моделированию

Тема 1. Математические основы компьютерной графики

Ортогональные системы координат. Понятие точки, линии, поверхности. Многомерные пространства и проекции. Классические Платоновы тела. Симметрия многогранников. Аффинная и проективная геометрия.

Математическиеосновы компьютерной графики

Способы представления базовых геометрических объектов (типов), преобразования
Представление геометрических объектов не зависит от конкретного времени.
Представления о геометрической сущности
Способы описания этой сущности в конкретной системе координат
Способы описания математической абстракции
Базируется на понятии аффинной геометрии и проекционногопространства.
Базируется на 3-х типах: скаляры, точки и вектора. (носят геометрическую сущность)

Геометрические определения базовых типов

Роль фундамента в геометрии выполняет точка.
«Точка – то, что не имеет частей» (Евклид)
[pic]
Точка в [pic] - положение этой точки.
Для описания положения точки можно использовать:
Векторное (линейное)...
tracking img