Курсовая по программированию

  • 01 июня 2013 г.
  • 948 Слова
СОДЕРЖАНИЕ

Введение……………………………………………………………………….3
Теоретические сведения……………………………………………………....4
Постановка задачи…………………………………………………………….5
Схема алгоритма………………………………………………………………6
Текстпрограммы……………………………………………………………....7
Результат работы……………………………………………………………...11
Заключение……………………………………………………………………12
Литература…………………………………………………………………….13

ВВЕДЕНИЕ

Окружающий нас мир очень тесносвязан с алгоритмизацией. Любой жизненный процесс можно представить как набор отдельных действий, имеющих конечный результат – алгоритмов. Как и в алгоритмизации, в жизни процессы можно поделить налинейные, условные и циклические.
К примеру, смена пор года, смена дня и ночи – это циклические процессы. Строительство жилого дома, решение задачи по математике, поход в магазин – это примеры линейныхпроцессов. С примером условного алгоритма мы сталкиваемся каждый день, принимая какие-либо решения на основе имеющихся данных.
Наиболее простым видом считается линейный алгоритм, так как в нем нетуни условий, ни циклов – каждый следующий шаг идет за предыдущим. Однако это ничуть не преуменьшает важность данного типа алгоритмов. Он широко используется в математике, в частности в геометрии,когда при помощи определенных формул (шагов) необходимо рассчитать искомую величину (результат).
Проиллюстрируем актуальность и пользу от линейных алгоритмов на примере разработанной мною программы.ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ
Линейные алгоритмы
Линейным называется алгоритм, в котором выполняются все этапы решения задачи строго последовательно. Блок схема алгоритма выглядит, как последовательность действий, т.е.не содержит ветвлений и циклов:

Рисунок 1. Общая схема линейного алгоритма.
где: НАЧАЛО - начало алгоритма, D1,D2,D3 – действия, КОНЕЦ - конец алгоритма.

Оператор присваивания
Присваивание  —механизм в программировании, позволяющий динамически изменять связи объектов данных (как правило, переменных) с их значениями. Общий синтаксис простого присваивания выглядит...
tracking img