ООП Карточная игра дурак

  • 27 мая 2012 г.
  • 4868 Слова
Содержание
|Постановка задачи |3 |
|Общее описание задачи |3 |
|Техническое задание|3 |
|Название программного продукта |3 |
|Основание для разработки |3 |
|Требования ксистеме в целом |3 |
|Требования к функциональным характеристикам |3 |
|Требования к информационному обеспечению|3 |
|Требования к лингвистическому обеспечению |3 |
|Требования к программному обеспечению |3 |
|Требования к техническому обеспечению|3 |
|Этапы разработки |4 |
|Объектно-ориентированный анализ предметной области |4|
|Объектно-ориентированное проектирование. |4 |
|Разработка статической объектной модели. |4 |
|Диаграмма объектов.|5 |
|Диаграмма агрегации. |6 |
|Разработка динамической модели. |7 |
|Реализацияобъектов. |7 |
|Руководство пользователя. |10 |
|Приложение I. Текст программы .|11 |
Постановка задачи
1. Программа игра «Подкидной дурак»
2. Начало работы по созданию системы февраль 2009, окончание – конец семестра.
3. Порядок предъявления результатов работ.
1. Программа
2. Справочная документация.


Общее описание задачи
Программа «Подкидной дурак» предназначена для имитации карточной игры с соперником (компьютером).Техническое задание
Название программного продукта
Карточная игра «Подкидной дурак».
Основание для разработки
Программа предназначена для проведения карточной игры с виртуальным соперником, что развивает логику и дает возможность отдохнуть.


Требования к системе в целом
Требования к функциональным характеристикам
1....