Основные принципы построения компьютера математика Джон фон Неймана

  • 02 июня 2016 г.
  • 8207 Слова
Основные принципы построения компьютера математика Джон фон Неймана.

Оглавление:
1. Архитектура фон Неймана. 2 стр.
2. Немного истории. 2 стр.
3. Первый компьютер – ENIAC.3 стр.
4. Джон фон Нейман. Участие в создании ENIAC. 6 стр.
5. Принципы фон Неймана. 8 стр.
6. Четыре основных блока компьютера. 10 стр.
7. Принцип двоичного кодирования.11 стр.
8. Принцип программного управления. 11 стр.
9. Принцип однородности памяти. 11 стр.
10. Принцип адресности. 12 стр.
11. Принцип хранимой программы.12 стр.
12. Принцип последовательного выполнения операций. 12 стр.
13. Принцип условного перехода. 12 стр.
14. Подробнее. 13 стр.
15. Архитектура.14 стр.
16. Структура компьютера. 14 стр.
17. Подробнее. Принцип хранимой программы. 15 стр.
18. Двоичная система исчисления. 16 стр.
19. Узкое местоархитектуры фон Неймана. 21 стр.
20. Заслуги. 23 стр.
21. Преимущества архитектуры фон Неймана. 23 стр.
22. Заключение. 24стр.
23. Список литературы. 25 стр.







Архитектура фон Неймана.
Архитектура фон Неймана(англ. Von Neumann architecture) —
широко известный принципсовместного хранения программ и данных в памяти компьютера. Вычислительные системы такого рода часто обозначают термином «Машина фон Неймана», однако, соответствие этих понятий не всегда однозначно. В общем случае, когда говорят об архитектуре фон Неймана, подразумевают физическое отделение процессорного модуля от устройств хранения программ и данных.
Наличие заданного набора исполняемых команд ипрограмм было характерной чертой первых компьютерных систем. Сегодня подобный дизайн применяют с целью упрощения конструкции вычислительного устройства. Так, настольные калькуляторы, в принципе, являются устройствами с фиксированным набором выполняемых программ. Их можно использовать для математическихрасчётов, но невозможно применить для обработки текста и компьютерных игр, для просмотраграфических изображений или видео. Изменение встроенной программы для такого рода устройств,требует практически полной их переделки, и в большинстве случаев невозможно. Впрочем, перепрограммирование ранних компьютерных систем всё-таки выполнялось, однако требовало огромного объёма ручной работы по подготовке новой документации, перекоммутации и перестройки блоков и устройств и т. п.
Всё изменила идея...
tracking img