Рмпрлд

  • 10 июня 2011 г.
  • 4847 Слова
рррррррррроолллллллллллллллллллллл План.

Введение. 3.

1. Обзор технологий для разработки Интернет приложений. 5.
1. Язык HTML. 7.
2. CGI – сценарии и язык PERL. 8.
3. Языки JavaScript и VBScript.10.
4. Технология Macromedia Flash. 12

2. Обзор технологии Macromedia Flash. 13.
2.1. Принцип действия. 14.
2. Возможности Flash. 15.
1. Использование векторной графики.15.
2. Технология Symbol Conversation. 16.
3. Передача данных в потоковом режиме. 16.
4. Работа со звуком. 17.
3. Сценарии во Flash. 19.
2.4. Принципы Macromedia Flash.
22.
2.5. Применение MacromediaFlash в Web.
24.

3. Практическая часть.
1. Цель информационной идеи, постановка задачи. 25.
2. Выбранные методы решения. 27.
3. Описание реализации. (поэтапно) 28.
4. Результаты, выводы, перспективы развития на дипломный проект.30
5. Размещение Flash странички в сети Интернет.4. Приложение 1. 32.

5. Список литературы. 33.

Введение.

В последние годы мультимедиа стало образом жизни для многих пользователей
компьютеров, сделав программы и игры более интересными и впечатляющими. В
настоящее время использование мультимедиастрого обязательно для таких
программ. Революция в области мультимедиа началась с появлением в 1989 г.
накопителя на компакт диске. Который мог помещать в себе сложные и большие
мультимедиа приложения.
В 1994 году началась и другая революция – World Wide Web. Всемирная
паутина World Wide Web (WWW) соткана из Web-страниц, которые содержат в
себе разную информацию в зависимости от тематикиWeb сайта. Полезность
Internet повышалась вместе с развитием вычислительной техники с
запаздыванием примерно в 10 лет. В конце 80-х годов появление персональных
компьютеров перенесло информатику из царства знатоков к широкой публике.
Internet в ходе своего развития и повсеместного распространения занимается
именно таким переносом.
Ученые и преподаватели использовали Web уже несколько лет,но общество в
целом еще только начинало осознавать его привлекательность. По всему миру
пользователи компьютеров были увлечены мыслью о доступе к гигантской
общемировой компьютерной сети, но полученная информация часто разочаровала
– Интернет был исключительно текстовой средой.
Позже когда Web находился на заре своего развития, дизайну и разметке
страниц уделялось совсем немного внимания.Дизайнеры поняли, что точная технология размещения графики позволяющая
точно повторить красоту печатной страницы стала популярной, хотя и
ограниченной с точки зрения скорости и дизайна Web-страницы.
Среди большого множества средств и программных продуктов было очень
сложно ориентироваться. Каждая компания разработчик пыталась ввести нечто
новое в свои средства. Это очень сильноотражалось на пользователе ,который
порой даже не мог отобразить Web документ на своём компьютере. Постоянно
существовала необходимость устанавливать всё новое программное обеспечение
для просмотра и работы с Web документами, которые были созданы при помощи
нового языка программирования для Web. Также они не могли справится с
поставленными задачами и приходилось смешивать некоторые средства...
tracking img