Создание мультфильмов в Делфи

  • 10 апр. 2012 г.
  • 4211 Слова
СОЗДАНИЕ МУЛЬТФИЛЬМОВ В ДЕЛФИ


Содержание
Введение 3
1. История мультипликационного фильма. 5
2. Мультипликация, анимация, мультипликационное кино, анимационное кино. 13
3. Основные виды анимации. 15
Рисованная анимация 15
Объёмная анимация 16
Компьютерная анимация 18
4. Виды мультипликационных программ 21
2D программы 21
3D программы. 22
Морфинг программы 25Flash программы 26
Gif программы 27
5. Реализация программы в среде Delphi.(в разработке) 29
Заключение. 30
Приложение. (в разработке) 31
Список литературы 32

Введение
Целью курсовой работы является создание мультфильмов в Delphi. Программа позволяет просматривать готовые мультфильмы, а также создавать новые мультфильмы. Создание мультфильмов предполагает покадровую прорисовкуизображений и добавление растровых картинок к сцене. Программа позволяет добавлять кадры, сохранять кадры и объединять их в единый фильм. Приложение курсовой работы должно быть разработано в визуальной среде Delphi на языке программирования Object Pascal.
Интегрированная среда разработки (IDE) - это среда, в которой разработчику предоставляется всё необходимое для написания, отладки, запуска и тестированияприложений. Она позволяет в кратчайшие сроки создавать действующие приложения, на ходу проектируя и видоизменяя их пользовательский интерфейс.
В состав IDE входит несколько элементов: редактор кода, отладчик, набор панелей инструментов, обширная библиотека компонентов, редактор изображений, инструментарий баз данных.
Среда Delphi - одна из первых систем, использующих технологию быстрой разработкиприложений (Rapid Application Development - RAD) и технологию визуального конструирования (Visual Design). Технология визуального конструирования содержит готовые компоненты, из которых строится интерфейс будущей программы.
Основные особенности среды Delphi: визуальное конструирование программ, использование готовых компонентов-заготовок для будущих программ, поддержка нескольких языков программирования,возможность создания программ под разные платформы, введение множества технологий, ускоряющих и облегчающих написание программ.
Задачами курсовой работы является: изучение методов реализации программы по созданию мультфильмов в среде программирования Delphi; изучение основных этапов создания мультфильмов в Delphi; разработка программы, позволяющей просматривать готовые мультфильмы, а такжесоздавать новые; анализ программы на ЭВМ.
1.
История мультипликационного фильма.
Рисовать человек начал очень давно. В своих рисунках он изображал то, что видел или то, что хотел сделать (например, рисовал то, как он бы убил мамонта). Но рисунки были неподвижные, а в природе всё двигалось. Конечно, человеку хотелось изобразить движение в своих рисунках. И художники каменного века догадались, какэто сделать. Они делали несколько рисунков. Каждый следующий рисунок отличался от предыдущего и представлял следующий этап движения. Если при свете костра переводить взгляд с одного рисунка на другой, то казалось, что они оживают.

Рис.1 Наскальное изображение (пещеры Испании)
Похожие, только более яркие изображения делали древние греки (рис. 2).
Несмотря на это открытие, люди ещётысячи лет не могли объяснить, как «оживают» картинки. И только за 150 лет до н.э. это явление было подробно описано в сочинении древнегреческого математика и физика Птолемея. Он доказал, что глаз человека обладает удивительным свойством сохранять некоторое время изображение, которое уже исчезло. Время это очень маленькое и составляет примерно 1/8 часть секунды.

Рис. 2. Изображение различныхмоментов бега на древнегреческой вазе.
В начале нашей эры, после открытия Птолемея, люди догадались, что если менять картинки, на которых изображены последовательные моменты движения очень быстро, то изображение будет двигаться.
В XV веке появились книжки с рисунками, воспроизводившими различные фазы движения человеческой фигуры. Свернутые в рулон, а затем мгновенно...
tracking img