Создание рекламной конструкции с помощью 3D Max

  • 19 янв. 2013 г.
  • 2696 Слова
Краевое государственное автономное образовательное учреждение среднего профессионального образования
«Пермский техникум профессиональных технологий и дизайна»

КУРСОВОЙ ПРОЕКТ
Тема: Создание нестандартной рекламной конструкции для мебельного магазина с помощью 3ds Max
ФИО студента: Нагирняк Кирилл Андреевич
Специальность 070601 «Реклама»
Курс, группа: 4 курс, Р – 08 – 9
Руководитель(научный): Князев Кирилл Александрович

Пермь 2012
Содержание

Введение……………………………………………………… 3 – 4 стр.
1. НАУЧНО – ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ЧАСТЬ
2.1 Трёхмерная графика или 3D……………………… 5 – 6 стр.
2.2 Рендеринг……………………………………………6 – 7 стр.
2.3 Использование 3D графики……………………… .7 – 8 стр.
2.4 История 3D MAX………………………………….. .8 – 9 стр.
2.5 3D MAX…………………………………….………10 -12 стр.2. НАУЧНО – ПРАКТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ………………...13 – 28 стр.
Заключение…………………………………………………...29 стр.
Список литературы……………………………………….….30 стр.

Введение
Применение компьютерной техники в современной жизни стало незаменимым. Огромное количество отраслей используют вычислительные машины для ускорения решения задач. До недавнего времени вся компьютерная техника была лишь вспомогательным устройствомдля человека. Компьютер проводил различные вычисления, а основная работа лежала всё равно на человеке. Перед человечеством же стояли задачи масштабных строительств, проектов на будущее, испытаний, которых компьютер решить не мог. С появлением мощных графических станций, а так же компьютеров, способных решать не только математические задачи, но и визуализировать сложнейшие технологические процессына экране, начинается новая эра в компьютерной промышленности. Самая большая радость для программиста - это видеть и знать, что пользователи находят для его детища самые разнообразные применения. Особенно это касается таких продуктов, как 3D Studio MAX, который в отличие от текстового процессора или электронной таблицы, позволяет с помощью изобразительных средств воплотить самые фантастическиеидеи и мечты в жизнь. Компьютерное трёхмерное моделирование, анимация и графика в целом не уничтожают в человеке истинного творца, а позволяют ему освободить творческую мысль от физических усилий, максимально настроившись на плод своего творения. Конечно, пока невозможно заниматься графикой без определённых навыков, но технология не стоит на месте и, возможно, в недалёком будущем творение человекабудет зависеть только от его мысли.
Исторически сложилось так, что в России мы говорим 3D, подразумеваем 3D Max. Говорим 3D Max – подразумеваем 3D графику и анимацию.
Вообще говоря, 3ds Max – это эффективное решение для 3D моделирования, анимации и рендеринга, применяемое в сфере компьютерных игр, кино, телевидения и цифровой печати (именно так характеризуют 3ds Max его создатели, компания Autodesk).Т.е. 3D Max – программный пакет для работы с 3D графикой и анимацией. Наряду с Maya, Houdini, Blender и т.д. Но именно 3D Max завладел сердцами российских трехмерщиков.
Цель: создание модели нестандартной рекламной конструкции для мебельного магазина «Любидом» с помощью графического редактора 3DMax.
Задачи:
1. Определить понятие трехмерной графики и редактора 3DMax
2. Создать нестандартнуюнаружную рекламу мебельного магазина «Любидом»с помощью графического редактора 3DMax.

1. НАУЧНО – ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ ЧАСТЬ
1.1 Трёхмерная графика или 3D
Трёхмерная графика или 3D - раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), призванных обеспечить пространственно-временную непрерывность получаемых изображений. Больше всего применяется длясоздания изображений в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке и промышленности.
Трёхмерное изображение отличается от плоского построением геометрической проекции трёхмерной модели сцены на экране компьютера с помощью специализированных программ.
При этом модель может как соответствовать объектам из...
tracking img