Сценарий открытия лагеря

  • 25 авг. 2011 г.
  • 1276 Слова
Открытие лагеря. Вечер знакомств.

Все в отряде должны придумать сценку – визитную карточку отряда, с элементами драматургии, что-то забавное, захватывающее. Много сценариев есть на сайте www.vozhatyi.ru . Необходимо объявить название своего отряда, девиз (хором), лучше ещё подготовить рекламный плакат отряда – т.е. изобразить рекламу своего отряда не ватмане, который потом будет висеть вотрядном уголке всю смену. В это вечер дети должны узнать весь персонал лагеря, всех вожатых, инструкторов и пр. Хорошо когда вожатый при этом также представляет какой-то номер сам.
В первый вечер хорошо заложить будущую традицию: проводить вечер не каждый сам по себе, а всем вместе. Первый лагерный вечер проводить легко, потому что не завязавшаяся дружба толкает детей на внимательное восприятие всего,что вы говорите и делаете. Но в то же время и трудно, потому что дети разобщены и внутренне зажаты.
Вожатый должен:
1 – привлечь весь отряд
2 – соблюдать принцип «от простого к сложному»
3 – поддерживать, поощрять и хвалить детей.
Часто дети волнуются, переживают за то, как получится, кто-то боится публики, боится опозориться, боится провала. Вожатый всех поддержит (сам не нервничает),похвалит, успокоит, обнимет и др.
В лагере не так много мероприятий, так что их необходимо максимально разнообразить и сделать время, проведённое в лагере, запоминающимся, насыщенным и развивающим личностные качества детей. Вожатый должен помочь ребёнку раскрыть себя в лагере, раскрепоститься, и вырасти в своих глазах, приобрести уверенность.

Задания могут быть:

Автографы
Дайте каждому игроку карандаш илисток бумаги. Затем каждый человек начинает обходить других, стараясь выяснить кто есть кто. Обходя друг друга, игроки просят каждого назвать свое имя и фамилию. Побеждает игрок, первым собравший полный список имен с правильными подписями.

Разрастающийся танец
Включите любую музыку и выберите двоих играющих, которые начнут танцевать друг с другом. Затем остановите музыку. Танцорыразделяются, и каждый из них выбирает себе другого партнера или партнершу. Теперь уже 2 пары танцуют, пока не остановится музыка. Затем каждый выбирает себе по новому партнеру и танцуют 8 человек. Так продолжается до тех пор. покуда не будут танцевать все.

Найди свою пару
Заранее заготавливаются карточки с написанными на них животными, причем одно и тоже животное должно быть написано на двух карточках. Затемкарточки раздаются участникам, каждый смотрит какое животное ему досталось, не говоря об этом другим. Далее все закрывают глаза и должны издавать звуки написанного на карточке животного. Таким образом каждый ищет свою пару. Выигрывает та пара, которая найдется первой. Пример животных: кот, собака, корова, петух, козел, сова, змея, таракан. Далее все делятся на две команды

Задания для команд:Придумать название команды и девиз.
Кто больше напишет имен участников из другой команды.

Изобразить слова (Крокодильчики)
Каждому представителю команды дается набор слов, который он должен показать своей команде жестами. За каждое угаданное слово дается 1 балл.

Прилипалы
Все участники команды встают в круг и прижимают между бедрами по листку бумаги. Таким кругом они должны обойти стул и вернуться насвое место.

Апельсиновая гонка
Вся команда выстраивается в одну линию. Первый игрок в линии зажимает апельсин под подбородком. Второй игрок должен забрать апельсин с помощью подбородка и быть готовым передать его третьем игроку. Побеждает команда, первой передавшая апельсин по всей линии. Если апельсин упал на пол, неуклюжий игрок должен поднять его с пола только подбородком!

Стенка на стенкуДве команды выстраиваются в две шеренги. Включается музыка и первая команда, загадав движение, подходит к другой команде и показывает его. Другая команда должна "ответить" на показанное движение своим. Игра продолжается до тех пор, пока не закончится музыка.
P.S. В конце "вечера", если остаюсь еще время, можно разучить песню под гитару

II. Конкурс...
tracking img