doklad

  • 18 дек. 2016 г.
  • 2281 Слова


















КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ
ДОКЛАД НА ДЕТСКУЮ КОНФЕРЕНЦИЮ «УМНИК-2002»






АВТОР:
Корытникова Ольга,
ученица 9 «Б» класса
гимназии №6










План

1. Введение.
2. Анимационная графика.
2.1. Понятие анимации.
2.2. История анимации.
2.3. Технологии создания анимации.
2.4. Принципы анимации.
3. Анимационный фильм «Свидание».
3.1. Этапы создания анимационного фильма.
3.2.Технические средства и программное обеспечение.
3.3. Сюжет, технология и принципы создания.
4. Заключение.
1. Введение

Актуальность темы «Анимация» сегодня не вызывает сомнения. Почти столетие назад появились первые мультфильмы, которые вызвали восторг у всех. С появлением современных технологий анимация становится одним из главных элементов мультимедиа проектов и презентаций, все чаще присутствует наинтернет-страницах. Также анимация очень широко используется на телевидении. Например, многие телекомпании используют заставки, созданные с помощью компьютерной анимации. Создание видеопродукции также не обходится без компьютера, и все чаще профессиональное видео использует приемы компьютерной анимации.
Анимация, созданная сегодня, очень разнообразна, но, к сожалению, в связи с ростом возможностей компьютернойтехники для многих людей становится непреодолимым искушением эксплуатировать не собственное воображение и содержательные идеи, а модные спецэффекты.
В данной работе рассматриваются и систематизируются существующие технологии и принципы создания анимации, а также описывается их использование при создании анимационного фильма «Свидание».


2. Анимационная графика

2.1. Понятие анимации

На протяжениивсего своего существования человек пытался отразить движение в своем искусстве. Первые попытки передачи движения в рисунке относятся примерно к 2000 году до нашей эры (Египет).



Еще один пример движения найден в пещерах Северной Испании: это рисунок кабана с восьмью ногами.



Сегодня передача движения может быть реализована средствами анимации. Анимацией называется искусственное представлениедвижения в кино, на телевидении или в компьютерной графике путем отображения последовательности рисунков или кадров с частотой, при которой обеспечивается целостной зрительное восприятие образов.
Анимация, в отличие от видео, использующего непрерывное движение, использует множество независимых рисунков. Синоним «анимации» – «мультипликация» – очень широко распространен в нашей стране. Анимация имультипликация – это лишь разные определения одного и того же вида искусства. Более привычный для нас термин произошел от латинского слова «мульти» – много и соответствует традиционной технологии размножения рисунка, ведь для того, чтобы герой «ожил», нужно многократно повторить его движение: от 10 до 30 рисованных кадров в секунду.1
Но все же, принятое в мире профессиональное определение«анимация» (в переводе с латинского «анима» – душа, «анимация» – оживление, одушевление) как нельзя более точно отражает все современные технические и художественные возможности анимационного кино, ведь мастера анимации не просто оживляют своих героев, а вкладывают в их создание частичку своей души.


2.2. История анимации

Анимация, как и любой другой вид искусства, имеет свою историю. Впервые принципинертности зрительного восприятия, лежащий в основе анимации, был продемонстрирован в 1828 году французом Паулем Рогетом (Paul Roget). Объектом демонстрации был диск, на одной стороне которого находилось изображение птицы, а на другой – клетки. Во время вращения диска у зрителей создавалось иллюзия птицы в клетке.



Первый реальный практический способ создания анимации был получен в результате созданияТомом А. Едисоном (Thomas A. Edison) фотокамеры и проектора.
Уже в 1906 году Стюардом Блактоном был создан короткий фильм «забавные выражения веселых лиц» (Humorous Phases of Funny Faces). Автор выполнял на доске рисунок, фотографировал, стирал, а затем вновь рисовал, фотографировал и стирал…
Настоящую революцию в мире анимации произвел УОЛТ ДИСНЕЙ (1901-1966),...
tracking img